تقنية

روسيا تخطو خطوات جادة نحو تصنيع أجهزة الألعاب لتحقيق الاستقلال التكنولوجى

القاهرة: «السفير»

وتعمل روسيا على تجنب أكبر قدر ممكن من التكنولوجيا الغربية وتطوير تكنولوجيا خاصة بها، ويبدو أن جهودها الأخيرة مرتبطة بألعاب الفيديو.

في 25 ديسمبر، كشف أنطون جوريلكين، نائب رئيس لجنة مجلس الدوما لسياسة المعلومات، عن بعض المعلومات حول وحدة ألعاب الفيديو المنزلية التي تطورها وزارة الصناعة والتجارة. كما ذكرت TechSpot، ستحتوي وحدة التحكم النظرية على معالج Elbrus وسيتم تشغيلها بواسطة Aurora أو Alt Linux. وكلاهما عبارة عن شوكة روسية لنظام التشغيل Linux الشهير.

وفقًا لموقع TechSpot، تم تطوير معالج Elbrus بواسطة مركز التكنولوجيا SPARC في موسكو وهو مصمم بشكل أساسي للدفاع والبنية التحتية الحيوية والتطبيقات الأخرى. هذا المعالج لا يرقى إلى مستوى ما تنتجه Intel وAMD وArm حاليًا، ومن المؤكد أنه لن يصل إلى مستويات الطاقة التي يتمتع بها جهاز PS5 أو Xbox.

على الرغم من الشرائح الأضعف، أكد جوريلكين أن وحدة التحكم ليست مصممة لتشغيل منافذ الألعاب القديمة، ولكنها ستلعب “منتجات ألعاب الفيديو المحلية”، ويفترض أن هذا يعني أن روسيا ستحتاج أيضًا إلى مجتمع المطورين الخاص بها لتصميم هذه الألعاب.

هناك أيضًا وحدة تحكم أخرى تسمى Fog Play قيد التطوير، ولكنها أقرب إلى جهاز ألعاب سحابي، حيث يمكن للمستخدمين الذين لديهم أجهزة كمبيوتر متطورة تأجيرها لأصحاب Fog Play، الذين يلعبون الألعاب على أجهزة الكمبيوتر هذه من خلال السحابة.

إن وحدات التحكم المحتملة هذه ليست سوى جانب واحد من خطط السيادة التكنولوجية الأوسع لروسيا. منذ غزوها لأوكرانيا والعقوبات الغربية اللاحقة، تحاول روسيا تحويل ذلك إلى حقيقة، لكن العزلة الرقمية تجعل هذا الأمر صعبا.

وأوضح التقرير أن اعتماد أسترا لينكس في أجهزة الكمبيوتر الحكومية وحتى التعليمية هو جهد روسي آخر لتطوير التكنولوجيا الخاصة بها، وتحقيقًا لهذه الغاية، تحاول روسيا أيضًا استبدال ماسح الملفات ومواقع الويب VirusTotal (المملوك لشركة Google) بمنصة Multiscanner الخاصة بها. خوفا من اختراق الحكومة. أمريكي.

وعلى الرغم من هذا التقدم، لا تزال روسيا تعتمد بشكل كبير على التكنولوجيا الصينية، وتحظى الهواتف الذكية الصينية بشعبية كبيرة هناك، وتستمر الإلكترونيات الصينية والتكنولوجيا ذات الاستخدام المزدوج في دخول روسيا حتى مع توقف المملكة الوسطى عن تصديرها إلى الولايات المتحدة.

من المرجح أن روسيا غير قادرة على تحقيق استقلال تكنولوجي حقيقي، في ألعاب الفيديو أو غيرها من المجالات الحاسمة، لأنها تعتمد بشكل كبير على الصين ولا تمتلك القدرات اللازمة لإنتاج الرقائق على مستوى PS5 أو Xbox. تعد وحدتا ألعاب الفيديو الروسيتان مثالًا جيدًا على التحديات التي تنشأ. تواجه البلاد علاقات سيئة مع العديد من القوى العظمى في العالم، وبما أن معالج Elbrus لن يتنافس حقًا مع أفضل وحدات التحكم، فمن المرجح أن تستمر روسيا في النضال من أجل التفوق التكنولوجي.

لمطالعة المزيد: موقع السفير وللتواصل تابعنا علي فيسبوك الدبلوماسي اليوم و يوتيوب الدبلوماسي اليوم.

مقالات ذات صلة

زر الذهاب إلى الأعلى